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《Go》和《塞尔达传说旷野之息》是今年遇见让我中年枸杞养生之心都激动不已的新东西。gopl真是一本好书,作者对go的理解在出神入化的境界。刚看例子代码我觉得很啰嗦直接跳过,后来细细读来,发现作者例子代码写得非常精妙,核心概念用法随手拈来,代码用法大巧若拙返璞归真。《goroutine和channel》章节我读了有读,chan的用法,脑子里全是妙妙妙原来还可以这样啊还可以写成这样啊。我看到这代码的意思,也能用Java写出同样的实现,也很短,但没有它那样简洁而背后的概念又是直接。前两天我还跟同事讲,功能实现的代码写出来并不难,但你要把代码写得简洁,直接明了。这正是我所追求的,好代码要好好读,认真读!塞尔达也是,去年第一次接触感觉没什么特别。前段时间同学们组团租赁我也没跟上,后来自己租来玩。然后发现不得了,这看似平常的游戏下隐藏着巨大的真实,它开放自由不仅仅是地图,更重要的是思维。当我上雪山靠嗑药硬撑,最后不经意间发现扛着火把也行的时候,才发现我被以前任务型的游戏洗的得有多狭隘和刻板。优秀的游戏,不应当为了打通关刷成就。